Città e Kimera: trajetórias do desenvolvimento de jogos digitais educacionais
dc.contributor.author | Hetkowski, Tânia Maria | |
dc.contributor.author | Müller, Daniel Nehme | |
dc.contributor.author | Silva, André Luiz Souza da | |
dc.date.accessioned | 2023-03-13T15:03:57Z | |
dc.date.available | 2023-03-13T15:03:57Z | |
dc.date.issued | 2019-08 | |
dc.description.abstract | A educação neste novo milênio apresenta os desafios da forte correnteza da tecnologia digital frente aos métodos tradicionais e estacionários de ensino. Saber ler este movimento de transição é crucial para a compreensão do nosso momento enquanto civilização que escala em direção a uma planície mais elevada de consciência e conhecimento. A cultura digital derruba os muros do conhecimento fragmentado e altamente especializado, exigindo uma visão multidisciplinar. Nesta obra buscamos compartilhar com o leitor nossas experiências de cinco anos de pesquisa científica acadêmica construída nas salas de aula do Rio Grande do Sul e da Bahia. Trazemos como bagagem o conhecimento do desenvolvimento dos jogos digitais educacionais e dos métodos de estímulo à imaginação, ao simulacro e à autonomia do cidadão em construção. | pt_BR |
dc.identifier.isbn | 978-85-7887-368-4 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11896/4006 | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en |
dc.subject | Jogos educacionais | pt_BR |
dc.title | Città e Kimera: trajetórias do desenvolvimento de jogos digitais educacionais | pt_BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/book | pt_BR |