Criação das músicas do jogo-simulador kimera– cidades imaginárias
dc.contributor.author | Santos Júnior, Eliaquim Aciole dos | |
dc.date.accessioned | 2023-03-22T17:55:53Z | |
dc.date.available | 2023-03-22T17:55:53Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.description.abstract | Este relatório descreve e reflete sobre o processo de criação de cinco músicas (trilhas sonoras) para o jogo-simulador, Kimera – Cidades Imaginárias, que é um produto acadêmico do Grupo de Pesquisa GEOTEC. O trabalho desenvolvido no mestrado teve como objetivo criar as músicas do jogo-simulador Kimera, mostrando o seu processo de elaboração e construção, e refletir sobre os eixos dessa criação. A metodologia escolhida para esta pesquisa foi a de análise e discussão do processo criativo do autor à luz de seus referenciais musicais, imagéticos, acadêmicos e de história de vida, refletindo sobre sua trajetória da música e sua relação com a criação da trilha sonora do Jogo Kimera. Trata-se do relato do processo de criação das músicas do jogo, da imersão do pesquisador (compositor) nesse processo e da discussão dos resultados referentes a esta pesquisa e a seus produtos. Nele estão contidas a discussão do processo criativo e a sua sistematização, tendo como base as ilustrações gráficas (personagens, cinematics) do jogo e o roteiro, levando em consideração também as escolhas do compositor e os recursos musicais e instrumentos musicais utilizados | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11896/4098 | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en |
dc.subject | Games | pt_BR |
dc.subject | Processo criativo | pt_BR |
dc.subject | Composição musical | pt_BR |
dc.subject | Mídias digitais | pt_BR |
dc.title | Criação das músicas do jogo-simulador kimera– cidades imaginárias | pt_BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | pt_BR |
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