MODELAGEM DE AMBIENTES 3D USANDO PROGRAMAS GRATUITOS

dc.contributor.authorSantos, Andrey Miranda A.
dc.date.accessioned2018-07-18T11:40:24Z
dc.date.available2018-07-18T11:40:24Z
dc.date.issued2018-07-16
dc.description.abstractA modelagem 3D é uma tecnologia que pode auxiliar o aprendizado do Design, da pré-visualização de produtos, simulação de materiais, tecidos, fluídos, criação de videojogos interativos, composições visuais e maquetes eletrônicas. Embora seja cada vez mais popular o uso desta tecnologia, estudá-la e aprendê-la no curso de Design de instituições públicas de ensino superior não é uma tarefa fácil. Alguns fatores como o custo das licenças de uso para programas comerciais necessários à realização das aulas e a própria existência de laboratórios com computadores que tenham hardware adequado à utilização dos programas são apenas algumas das dificuldades observadas. Diante desta situação, este trabalho mostra que a combinação de recursos gratuitos, criados por indivíduos ou de grupos de profissionais, pode ser utilizada para facilitar o aprendizado desta tecnologia no Curso de Design da Universidade do Estado da Bahia. Para demonstrar algumas possibilidades destes recursos e tecnologias, criei um modelo 3D do prédio 14 do Campus I, da Universidade do Estado da Bahia - UNEB, principal prédio do Curso de Design.pt_BR
dc.identifier.otherCDD: 741.6
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11896/868
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen
dc.subjectBlenderpt_BR
dc.subjectModelagempt_BR
dc.subject3Dpt_BR
dc.subjectUnrealpt_BR
dc.subjectGratuitopt_BR
dc.subjectGamept_BR
dc.titleMODELAGEM DE AMBIENTES 3D USANDO PROGRAMAS GRATUITOSpt_BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/otherpt_BR
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