MODELAGEM DE AMBIENTES 3D USANDO PROGRAMAS GRATUITOS
dc.contributor.author | Santos, Andrey Miranda A. | |
dc.date.accessioned | 2018-07-18T11:40:24Z | |
dc.date.available | 2018-07-18T11:40:24Z | |
dc.date.issued | 2018-07-16 | |
dc.description.abstract | A modelagem 3D é uma tecnologia que pode auxiliar o aprendizado do Design, da pré-visualização de produtos, simulação de materiais, tecidos, fluídos, criação de videojogos interativos, composições visuais e maquetes eletrônicas. Embora seja cada vez mais popular o uso desta tecnologia, estudá-la e aprendê-la no curso de Design de instituições públicas de ensino superior não é uma tarefa fácil. Alguns fatores como o custo das licenças de uso para programas comerciais necessários à realização das aulas e a própria existência de laboratórios com computadores que tenham hardware adequado à utilização dos programas são apenas algumas das dificuldades observadas. Diante desta situação, este trabalho mostra que a combinação de recursos gratuitos, criados por indivíduos ou de grupos de profissionais, pode ser utilizada para facilitar o aprendizado desta tecnologia no Curso de Design da Universidade do Estado da Bahia. Para demonstrar algumas possibilidades destes recursos e tecnologias, criei um modelo 3D do prédio 14 do Campus I, da Universidade do Estado da Bahia - UNEB, principal prédio do Curso de Design. | pt_BR |
dc.identifier.other | CDD: 741.6 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11896/868 | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en |
dc.subject | Blender | pt_BR |
dc.subject | Modelagem | pt_BR |
dc.subject | 3D | pt_BR |
dc.subject | Unreal | pt_BR |
dc.subject | Gratuito | pt_BR |
dc.subject | Game | pt_BR |
dc.title | MODELAGEM DE AMBIENTES 3D USANDO PROGRAMAS GRATUITOS | pt_BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/other | pt_BR |
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